UC头条广告投放,如何通过超级汇川平台对微信小游戏进行引流?
微信小游戏基建数量建议
账户
受单账户流量边际效应限制,账户数量决定消耗上限,因此账户数量越多,理论可消耗上限越高(亦受大盘总量影响)
计划
最小竞价单位,积累数据越多越易获量,因此单计划积累关键数据(CTR、CVR、深度CVR等)尤为关键
创意
决定广告位覆盖及用户兴趣度(CTR),」且受去重规则影响,因此差异化广告内容及样式的使用和覆盖,既有助于获量,亦有助于CTR的提升
微信小游戏计划设置&出价策略
微信小游戏投放出价建议
1.建议初期使用激活付费双出价,优先积累付费数,待付费累加100+且有优化ROI需求,才建议使用ROI出价,以免拿量受限
2.前期激活出价建议50-100,激活出价越高可以提升竞胜率,大盘实际平均成本低于20,付费出价建议为激活出价的10倍
3.账户内优质计划可以保持相对出价优势,可略高于其他计划出价投放
4.新增激活ROI双出价,已支持白名单测试
5.9月新增每次付费出价出价方式,可加白
微信小游戏定向策略
安卓端主题人群均占比超70% 属性人群-模型聚合人群CPM和CVR最好 主题付费率最高
i0S端同样以主题人群跑量占比最高 标签工厂-模型聚合人群、广告人群和提纯包CPM高
定向说明
主题人群
即DMP-标签广场各个标签组合的人群包定向
属性人群
DMP后台新建人群包-根据人口属性、财富属性和兴趣属性定义打包
行业意向
DMP后台新建人群包-根据各子行业行业意向,选择用户精准度和实际区间圈定人群
工厂-模型聚合
产品侧通过各品类题材人群模型进行组合产出的优质包
工厂-广告人群
产品侧通过历史点击转化优质人群拓展组合产出的优质包
提纯包
各游戏题材高优质付费人群包
微信小游戏定向策略
定向选择
可参照以上DMP主题人群占比情况,每个人群区域中同品类题材相关的人群,组合成人群包,在计划中组合测试,不断迭代
定向优先级
参考相关游戏题材的高付费相对精准的人群进行搭建(详细咨询对应顾问同学),可申请推送提纯包及其他小游戏专属包
拓量定向
方式叠包提高人群覆盖量,同时可叠加兴趣定向和优+定向,不建议直接通投方式投放
(注:以上仅为经验参考,具体以实际情况为准)
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